Oxide Games ist eine Gruppe, die aus mehreren Veteranen von Microsoft und Firaxis besteht. Gemeinsam hat das Team die Nitrous Engine entwickelt, die nach deren Planung die Next-Generation Engine für Strategiespiele sein soll. In der Tech-Demo Star Swarm wird die Engine näher vorgestellt und wirft uns dabei mitten ins Schlachtgetümmel.
Das dabei gezeigte ist mehr als imposant – die Engine hat allem Anschein verdammt viel auf dem Kasten. Dabei sollen rund 10.000 Einheiten gleichzeitig zu sehen sein was eine gewaltige Rechenleistung erfordert normalerweise. Die akzeptable Framrate wird unter anderem laut des Videos auch dadurch gewährleistet, da es mit Hilfe von AMDs Mantle API unterstützt wird. Durch diese Software Schnittstelle ist es möglich, die Kommunikation zwischen Grafikkarte und CPU zu verbessern und somit eine bessere Leistung zu erzielen.
Nun viel Spaß mit dem Video