Nintendo – Analyst Michael Pachter kritisiert Nintendo Chef scharf

Im letzten Jahr geriert Nintendo immer wieder ins Kreuzfeuer der Kritiker, dank es eher weniger erfolgreichen Starts der Wii U. Grund dafür sind mehrere Dinge, wie beispielsweise ein eher stiefmütterlicher Umgang mit Third Party Entwicklern, fehlenden Software Angeboten während des Starts der Wii U und dass die Konsole technisch gesehen der Konkurrenz unterlegen ist. Nun ist es wohl mal wieder Zeit gewesen, dass sich der oftmals selbst in der Kritik stehende Analyst Michael Pachter zu Wort meldet und selbst scharfe Kritik an Nintendo und dessen Präsident übt.

Smartphones und mobilen Markt verschlafen

Im Zuge des „Game Monetization USA Summit“ in San Francisco äußerte sich Pachter zum Thema Nintendo und verstehe nicht, weshalb Satoru Iwata immer noch Chef von Nintendo sei. Er wirft Iwata vor für den gescheiterten Start der Wii U verantwortlich zu sein und außerdem, dass er den Smartphone- und Tablet-Markt vollkommen ungenutzt lassen würde. Dabei gab der Analyst sogar noch einige Vorschläge, wie sich Nintendo ein wenig aus der vermeintlichen Schieflage befreien könne: man solle einige GBA Titel kostenlos für die mobilen Plattformen zur Verfügung stellen und darüber hinaus noch einige NDS Titel für unter 5 Dollar anbieten. Dies würde dazu führen, dass man zum einen seine Marktpräsenz wieder stärken würde und der anderen Seite natürlich zusätzliche Einnahmen generieren würde. Darüber hinaus prophezeit Pachter zukünftig lediglich 30 Millionen Verkaufte Einheiten der Wii U verkauft werden könnten. Laut seinen Schätzungen wird sich die Playstation 4 rund 100 bis 120 Millionen mal verkaufen, während die Xbox One 90 bis 110 Millionen mal über die Ladentheken wandern soll. Pachter begründet seine Schätzungen mit den preislichen Unterschieden der Konsolen, da hier Sony die Nase vorn hat.

Comeback?

Interessante Nebenbemerkung: Michael Pachter geht davon aus, dass die neue Konsolengeneration gleichzeitig auch die letzte gewesen sein wird. Er glaube, dass der PC wieder viel stärker in den Mittelpunkt rücken wird und sein Comeback feiern wird.  Er sehe den PC als neuen Hub und erwarte das keine neuen Konsolen mehr kommen würden, sondern regelmäßige Updates der Modele.

Auch wenn die Aussagen von Michael Pachter häufig sehr kritisch gesehen werden, könnte er im Falle von Nintendo richtig liegen. Der große japanische Konzern scheint definitiv den Anschluss verloren zu haben im Moment.

 

„I don’t know why Iwata is still employed,“ Pachter said, given that he refuses to take advantage of this opportunity while the handheld market continues to shrink and the Wii U has failed so far to catch on in a big way“

Michael Pachter

Quelle: Gameindustriy.biz  | Autor: Steve Peterson

HTML5 Remake von Super Mario Brothers

Der wohl bekannteste Held aus einem Computer Spiele ist der sympathische Mario. Es gibt glaub ich kaum jemand der den italienischen Klempner nicht kennt und nicht in irgend einer Form schon mal mit ihm in Kontakt kam. Fast 30 Jahre gibt es die Serie nun schon, die mit Super Mario Brothers im September 1985 ihren Anfang nahm – auf dem NES. Das Spielprinzip ist auch in den Ablegern der heutigen Zeit nahezu unangetastet geblieben. Das Spiel weckt bei mir Kindheitserinnerungen, da ich es damals ziemlich oft gespielt habe. Umso mehr freut es micht, dass es nun ein HTML5-Remake zu dem Spiel gibt und das macht genauso süchtig wie damals auf dem NES.

super-mario2

Auf der Seite Fullscreenmario.com findet man das im Browser spielbare Remake von Super Mario Brothers und das funktioniert erstaunlich gut. Da fühlt man sich direkt in seine Kindheit zurück versetzt. Neben allen Leveln aus dem Orignal steht auch noch ein ziemlich gut umgesetzter Editor dabei, mit dessen Hilfe man sich eigene Level basteln kann. Die Seite hat definitiv das Potential eine Menge Zeit damit zu verbringen. Dank höherer Auflösung von heutigen Bildschirmen kann sehr weit voraus blicken und sieht schon lange zuvor, was als nächstes kommt. Mir macht es Spaß und ich kann mir vorstellen, dass man das Spiel nun häufiger in Büros oder Daheim auf dem Bildschirm sehen wird.

Besonders witzig fand ich die Danksagung des Entwicklers unterhalb des Spiels:

Thanks to:

Nintendo for creating an awesome game, and totally not crappifying the franchise with stupid kiddy crap

Da schließe ich mich ihm an. Danke Nintendo und danke für das tolle Remake!

Nintendo 2DS angekündigt – Gameboy 2.0?

Nintendo hat relativ überraschend den 2DS im Zuge der Gamescom veröffentlicht. Dieses neue Mitglied von Nintendos Handheld-Familie wird am 12.Oktober erscheinen und soll zum Start in den USA 130 US-Dollar kosten und dann sehr wahrscheinlich 130 Euro bei uns kosten.

Der 2DS ist dabei ein typischer Handheld und im Prinzip ein 3DS nur ohne 3D-Funktion – Spiele werden nur in 2D dargestellt. Außerdem soll der 2DS alle wesentlichen Funktionen beherrschen, die auch der 3DS an Bord hat. Der Clou daran ist, dass der 2DS alle Spiele von 3DS und dem Vorgänger NDS abspielen kann. Demnach sollen für den Handheld derzeit rund 3000 Spiele zur Verfügung stehen. Im Gegensatz zu den anderen beiden Handhelds lässt sich der 2DS allerdings nicht zusammenklappen und das Gerät wurde laut Nintendo als Einsteigermodell konzipiert. Per Internet lassen sich diverse Spiele und Demos über Nintendos eShop herunterladen.

 

Die Handhelds waren seit dem NDS Nintendos stärksten Zugpferd und die immer noch schwächelnde Wii U ist allem Anschein immer noch nicht lukrativ für das traditionsreiche Unternehmen. Den 2DS für einen Kampfpreis um die 100 Euro auf den Markt zu werfen ist sicherlich eine sehr gute Idee, da hier sicherlich einige zuschlagen werden, denn der 3DS kostet immer noch rund 200 Euro. Interessant finde ich es allerdings, dass sich der 2DS nicht zusammenklappen lässt – aber Nintendo wird zu einem noch unbekannten Preis separate Taschen und diversen Farben für den 2DS verkaufen.

Interessant ist allerdings, dass das offizielle „Introduction Video“ zum 2DS  aktuell eine ganze Menge Dislikes hat. Es scheint so, als ob Nintendos Fans eher etwas anderes gewünscht hätten und einige dachten sogar, dass es sich um einen Scherz seitens Nintendo handele. Persönlich denke ich, dass die Veröffentlichung eines Einsteiger-Modells der richtige Schritt von Nintendo ist. Für Kinder macht es kaum einen Unterschied, ob es nun ein 2DS oder 3DS ist, wohl aber für die Geldbörse der Eltern. Im Gegensatz zu Nintendos anderen Konsolen ist der 2DS nämlich Low-Budget.

Und im Gegensatz zur Wii U hat die DS-Familie keine Probleme mit dem Fehlen von guten Titeln (für die Wii U gibt es immer noch keine richtig guten Spiele).

 

Wieso Nintendo nichts auf anderen Konsolen veröffentlicht

In einem Interview mit CVG hat sich Nintendos Präsident Satoru Iwata dazu geäußert, weshalb unter seiner Führung keine Nintendo Titel für die Konsolen der Konkurrenz erscheinen werden. Nach dem eher durchschnittlichem Start der Wii U wurde es Nintendo von Seiten der Gaming Industrie immer öfter nahe gelegt, Spiele von Nintendo auch auf den anderen Konsolen zu veröffentlichen, um so die Gewinne zu erhöhen und Nintendo aus der vermeintlichen Schieflage zu befreien.

Laut Satoru Iwata wäre dies aber keine Option für Nintendo, da es vielleicht kurzfristig Geld in die Kassen spülen würde , aber langfristig gesehen würde es Nintendo schaden so zu handeln. Da er auch langfristig für Nintendos Fortbestand verantwortlich sei, könne er einfach nicht die wertvollen Ressourcen der Firma für andere Konsolen verfügbar machen. Man würde damit quasi die eigenen Stützpfeiler der Firma einreißen, wenn man sich öffne für andere Plattformen.

Starke Marken – Zelda als Zugpferd

Was Nintendo einzigartig machen würde, ist die Tatsache, dass man Hardware und Software aufeinander zugeschnitten seien und man Software und Hardware Entwickler unter dem selben Dach habe. Dadurch sei Nintendo in der Lage einzigartige Marken zu kreieren.

Angesprochen auf die mäßigen Verkaufszahlen der Wii U (160 000 Einheiten weltweit im Monat Juli) sagte Iwata, das Nintendo nun unter großem Leistungsdruck stehen würde, da die Erwartungen der Fans größer und größer werden. Dies sei eine gewaltige Herausforderung für Nintendo. Noch immer fehlen starke Titel für die Konsole.

Ich denke Nintendo fährt sehr gut mit der Strategie seine Marken wirklich nur auf den eigenen Konsolen zu veröffentlichen und ich kann auch ein gutes Beispiel dafür benennen. In meinem Freundeskreis gibt es Leute, die sich seit Jahren stets die neusten Konsolen und Handhelds von Nintendo kaufen, schlicht um Mario, Zelda und andere Hausmarken von Nintendo zu spielen. Ein Freund von mir zum Beispiel wartet mit dem Kauf der Wii U bis das in den damaligen Techdemos gezeigten Zelda erscheint, da er einfach ein langjähriger Fan der Serie ist. Weshalb aber derzeit so eine Flaute auf der Wii U herrscht ist für mich unverständlich, denn es gibt wirklich fast gar keine guten Spiele derzeit für die Konsole. Das Geschäft mit dem 3Ds hingegen läuft wunderbar, auch weil das System regelmäßig mit guten Spielen versorgt wird.