Simulator

Steam Greenlight absurd: Grass Simulator

Videospiele machen Spaß, erzählen gute Storys, fesseln mit gutem Gameplay, bieten kinoreife Musik und unterhalten uns bestens auf unterschiedlichste Art und Weisen. Egal ob Strategie, Ego-Shooter, Rollenspiel oder Jump’n’Run – doch dann kamen die Simulatoren. Ja zugegeben: das war jetzt ein wenig reißerisch, aber die Qualität und der Spielspaß von

Star Citizen knackt 37 Millionen US-Dollar Marke

Mittlerweile ist es fast schon beängstigend wie schnell Star Citizen immer neue Millionen Marken einfach hinter sich lässt. So geschehen ist es wieder einmal vor einigen Tagen: insgesamt erhielt Star Citizien 37 Millionen US-Dollar von Supportern – eine unfassbare Summe! Ob das nun noch weitere Marken geknackt werden oder ob

Spintires – Matsch ohne Ende und grandiose Physik

Simulatoren gehören ja eigentlich eher in die Kategorie Nischenproduktionen, gerade wenn man da an die unfassbar schlechten Simulatoren zu allen möglichen Themen denkt. Gute Beispiele für diese Gattung von Spielen kann man wahrscheinlich an einer Hand abzählen und selbst diese sprechen nur eine bestimmte, kleine Gruppe von Menschen an. Aber

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