Der CoH2 „Skandal“ schwappt auf World of Tanks über

In den letzten Tagen entbrannte eine hitzige Debatte rund um die Darstellung der russischen Soldaten des zweiten Weltkriegs in Relics neustem Spiel Company of Heroes 2. Viele russische Spieler gingen auf die Barrikaden, da sie sich angegriffen fühlten durch die gezeigten Szenen in dem Spiel. Zugegeben vieles in der Story-Kampagne aus dem Spiel waren etwas überspitzt und klischeehaft inszeniert, aber das rechtfertigt meiner Meinung nach keinesfalls eine solch heftige Reaktion und Anfeindungen gegenüber den Entwicklern des Spiels. Polygon  hat sich recht ausführlich mit dem Thema auseinander gesetzt und beide Seiten zu Wort kommen lassen und hat dabei auch Experten zu Wort kommen lassen.

Historisch korrekt oder doch lieber Political Correctness?

WoT-Schriftzug
Dekoration für Panzer – Stein des Anstoßes

Nun ist Wargaming.net (die Macher von World of Tanks) indirekt auf das Thema eingegangen, ob geplant oder purer zeitlicher Zufall weiß man nicht. Auch hier geht es um die Darstellung der Einheiten (in dem Fall Panzer), jedoch bezogen auf die Optik. Es gibt in dem Spiel die Option seinen Panzer mit Aufklebern bzw. Beschriftungen zu verschönern. Dabei handelt es sich meistens um unverfängliche Schriftzüge oder Flaggen von Ländern der heutigen Zeit. Oder eben andere Symbole, die nicht wirklich mit politischen Ansichten in Verbindung gebracht werden können. Nun ist aber geplant für den kommenden Patch 8.8 wieder einige Schriftzüge ins Spiel zu bringen, die vor einiger Zeit aus der Liste geflogen sind (auf den russischen Servern waren sie allerdings die ganze Zeit verfügbar). Genauer gesagt ging es um die Symbolik rund um den Anführer Russlands während zweiten Weltkrieg: Josef Stalin. Die Symbole der Achsenmächte werden allerdings weiterhin nicht verfügbar sein, da sie teilweise gegen nationales Recht verstoße in einigen Ländern. Man betonte außerdem, das man eine stark anti-faschistische Haltung bei Wargaming.net habe und man berufe sich darauf, dass man das Spiel historisch korrekt halten möchte. Etwas unglücklich geraten dabei ist, dass man Stalin lediglich als kontroverse Person der Geschichte bezeichnet und hob seine Rolle als einen der Führer der  Anti-Hitler-Koalition hervor.

Hitzige Debatte entfacht über Stalin-Symbolik

wargming forum
Das offizielle WoT-Forum – Zentrum der hitzigen Debatte

Im europäischem Forum von World of Tanks entfachte deswegen eine große Debatte (mittlerweile über 45 Seiten)  rund um dieses Thema, denn die Spieler sind mit dieser Entscheidung nicht einverstanden in der Euro-Community. Man ist mit der „Verherrlichung“ von Stalin nicht einverstanden, da er für die Spieler allem Anschein nach mehr als nur eine „kontroverse Person“ sei. Gerade polnische Spieler fühlen sich gekränkt davon auf Grund ihrer Geschichte. Auch wird die Begründung, das man „historisch korrekt“ die Panzer dieser Zeit wiedergeben will wird negativ aufgefasst, da es für die Spieler eher nach einer Ausrede klingt (Stichwort: Prototypen Panzer, die nur auf dem Papier existierten). Auch die Unterschiede zwischen den englischen und russischen News wird extrem negativ bewertet von der Euro-Community, da man sie mittlerweile übersetzt hat. In der deutschen Version der News lautet die Überschrift „Historische Inhalte in World of Tanks“, während die Überschrift in der russischen News übersetzt „Symbole des Sieges“ bedeutet und die russische News laut den übersetzenden Spielern allgemein eher patriotisch daher kommt, obwohl sich die Community-Moderatoren im Forum dafür ausgesprochen haben, dass man bei Wargaming.net keinerlei Ideologien vertrete oder verherrliche.  In der russischen News betonte man, dass man stolz auf seine Vergangenheit sei im Bezug auf Stalin (ebenfalls laut Übersetzung der Spieler). Man hat also die internationale News entschärft und weniger patriotisch gestaltet, als die ursprüngliche russische News. Jedenfalls führt die ganze Thematik derzeit zu einem großen Eklat in der Community. Es gibt allerdings auch eine handvoll Spieler, die das Einführen der Symbole begrüßen oder die es einfach nicht stört. Aber die Mehrheit der Stimmen spricht sich gegen diesen Schritt aus, da Stalin für sie mit starken negativen Gefühlen und Fakten verbunden ist.

Schlechtes Timing oder Reaktion auf Company of Heroes 2?

Ob es nun eine Reaktion auf Company of Heroes 2 war, oder einfach nur ganz schlechtes Timing lässt sich nicht sagen. Allerdings kochen gerade die Emotionen an beiden Brandherden (CoH2 und WoT) über und treibt derzeit einen tiefen Keil zwischen die russischen Community und den Rest der Welt. Ich kann allerdings verstehen, dass es einigen Leuten übel aufstoßt, einen Panzer mit Stalin-Symbolik auf dem Schlachtfeld rumfahren zu sehen. Ebenso wie die meisten keine Hakenkreuze oder SS Symbole auf den Panzern sehen wollen. Es ist ein sehr sensibles Thema für viele Menschen, auch wenn der Krieg schon 70 Jahre her ist. Wargaming.net spielt hier anscheinend mit dem Feuer.

Interessant wird es sein, wie Wargaming.net nun auf die aktuellen Ereignisse reagieren wird, wenn überhaupt eine Reaktion erfolgt. Jedenfalls habe ich selten so eine derart emotionale Diskussion  in einem Game Forum bisher erlebt (ausgenommen der üblichen Flames, denen man immer begegnet). Es handelt sich hier um ein sehr heikles und vor allem politisches Thema.

Company of Heroes 2 und der verletzte russische Nationalstolz

Relic und Sega erleben gerade den wohl größten Shitstorm ihrer Geschichte und Auslöser ist ein Computerspiel, dessen Darstellung russischer Soldaten während des 2. Weltkriegs  die Gemüter einiger russische Bürger erhitzt. Die Rede ist von Company of Heroes 2, angesiedelt im 2. Weltkrieg mit einer russischen Story Kampagne. Im Strategiespiel übernimmt man die Kontrolle von russischen Einheiten, die teilweise nicht sonderlich ehrenhaft zu Werke gehen. Und genau das ist der Stein des Anstoßes: einige der im Spiel gezeigten Szenen sind den russischen Spielern schlicht zu unehrenhaft und entsprechen nach deren Ansicht nicht der Realität und sei „eine Schande für die heldenhaften russischen Veteranen und deren Nachkommen“.

Stop des Verkaufs von Company of Heroes 2 gefordert

Auf Metacritic hagelte es dafür massenhaft negativ Bewertungen von Spielern. Die meisten Kommentare waren allerdings einfach nur Polemik. Den Entwicklern von Company of Heroes 2 wurde oftmals unterstellt, mit den Nazis zu sympathisieren. Eine ziemliche Schlammschlacht wurde gestartet von den russischen Spielern und dies hatte auch Konsequenzen, denn der russische Spielehändler 1C-SoftKlab hat den Vertrieb von Company of Heroes 2 eingestellt und außerdem läuft aktuell  eine Petition (mittlerweile 17 000 Unterschriften),in der gefordert wird das Spiel aus dem Shop von Steam zu entfernen – was hoffentlich nicht passieren wird.

Sega und Relic nehmen diese Vorwürfe natürlich sehr ernst. Welche Konsequenzen die Entwickler ziehen (wenn überhaupt) bleibt fraglich.

Auch die Steam Foren sind übersät mit Beiträgen zu dem Thema gepaart mit Unmut über das Multiplayer Balancing (Wehrmacht Einheiten wären angeblich stärker bzw. im Vorteil.)

Ich persönlich finde diese ganze Aktion sehr fragwürdig, zumal es sich immer noch nur um ein Spiel handelt. Nationalstolz ist ja schön und gut, aber das geht in diesem Fall zu weit und wohl auch recht einmalig in der Geschichte der Spiele. Ich hoffe sehr das Steam nicht darauf reagieren wird, auch wenn ich die russischen Spieler teilweise verstehen kann. Dennoch ist das zu extrem, was gerade passiert.

Gamescom 2013 – Im Zeichen der Next-Gen-Konsolen

Foto: Koelnmesse
Foto: Koelnmesse

In weniger als einem Monat öffnet die Gamescom in Köln wieder ihre Pforten und steht diesmal ganz im Zeichen der kommenden Next-Gen-Konsolen von Microsoft und Sony. Man darf gespannt sein, was die beiden Firmen diesmal von ihren neuen Konsolen Xbox One und Playstation 4 zeigen werden. Nachdem sich die Präsentationen auf der E3 vor einigen Wochen eher um technische Details drehten, wird diesmal hoffentlich mehr von den Spielen gezeigt und Fans hoffen darauf, endlich Spiele der nächsten Generation zu sehen. Das bisher gezeigte war zwar nicht schlecht, aber der von vielen erwartete Sprung nach vorn blieb noch aus.

Aber auch abseits der Konsolen haben sich hochkarätige Firmen angekündigt für die Gamescom 2013. Mit dabei sind dieses Jahr unter anderem: Activision Blizzard (World of Warcraft), Electronic Arts (Die Sims), CD Projekt (The Witcher), Bethesda Softworks (The Elder Scrolls), NCSOFT (Guild Wars 2), Riot Games (League of Legends), Wargaming (World of Tanks) und Ubisoft (Assassins Creed). Aber auch Hardware Hersteller wie Nvidia oder Roccat sind mit von der Partie und werden sicherlich einige Neuerscheinungen zeigen und von den Besuchern ausprobieren lassen.  Insgemsamt werden über 600 Aussteller vor Ort sein auf der Messe.

Partnerland der Gamescom ist dieses Jahr Frankreich und wird ebenfalls in den Hallen vertreten sein. Mit rund 28 Millionen Spielern und einem ungefährem Umsatz von 2,8 Milliarden Euro gehört der französische Spielemarkt zu den größten weltweit.

Weltpremiere auf der Gamescom 2013

Zwar rücken Spielentwickler selten vorab schon Informationen zu Weltpremieren auf Events wie der Gamescom raus, aber Electronic Arts kündigte vorab bereits an, dass Die Sims 4 erstmals auf der Gamescom 2013 der Öffentlichkeit vorgestellt werden soll. Der Release des Spiels wird wohl zwar erst 2014 sein, aber Fans warten dennoch schon sehnsüchtig auf den nächsten Teil der Serie. Die Sims zählt übrigens zu den meistverkauften Spielen aller Zeiten plattformübergreifend. Man kann auch davon ausgehen, das der ein oder andere Entwickler hier neue Spiele erstmals vorstellen wird, da die Messe mittlerweile zu einer der wichtigsten Spielemessen der Welt geworden ist.

Natürlich wird man hier auch einigen Stars aus der E-Sport oder Let’s Play-Szene über den Weg laufen können. Beispielsweise waren Gronkh und Co. jedes Jahr auf der Gamescom vertreten und gehen auf Tuchfühlung mit ihren Fans.

Seitens der Gamescom erwartet man dieses Jahr über 275 000 Besucher und somit wohl einen neuen Besucherrekord, was dank der Next-Gen-Konsolen auch durchaus realistisch ist. Allein im Vorverkauf gingen bereits 45 000 Tickets über die Ladentheke. Die Tickets gelten auch dieses Jahr wieder als Fahrschein für die öffentlichen Verkehrsmittel in Köln. Die Gamescom 2013 findet vom 21. bis zum 25. August statt.

 

gesponsert von Koelnmesse GmbH

Sony veräppelt Microsofts Konsole

Die E3 hat vor einigen Tagen ja ihre Pforten geöffnet und natürlich waren auch die Pressekonferenzen der Hersteller wieder vertreten. Dieses Jahr natürlich mit Fokus auf die beiden Konsolen Playstation 4 und Xbox One.

Die Pressekonferenzen zu den beiden Konsolen werden ich demnächst nochmal genauer unter die Lupe nehmen und auch etwas dazu schreiben. Aber wie es zweifelsohne niemand entgangen ist bekommt Microsoft gerade eine volle Breitseite Kritik für die Regulierungen und Überwachungsmöglichkeiten durch ihre Konsole. Besonders die Gebühr für Gebrauchtspiele stößt vielen besonders übel auf. Microsoft will nämlich abkassieren, sobald man seine alten Spiele verkaufen oder gebrauchte Spiele verwenden will. Eine, wie ich persönlich finde, ganz miese Masche.

Sony nutze diese Steilvorlage nun aus und wischt Microsoft damit eins aus. Der kurze Clip ist ein vernichtender Marketing-Streich und hat innerhalb von 3 Tagen bereits 10 Millionen Hits.

Gelungene Aktion von Sony! So wird auf der Playstation 4 ein gebrauchtes Spiel aktiviert:

US Polizei stürmt Robotoki Büro

Ein kurioser Vorfall ereignete sich letzte Woche in den USA, genauer gesagt in den Räumlichkeiten von Robotoki, dem neuen Studo des ehemaligen Infitiy Ward (Call of Duty Modern Warfare) Mitarbeiters Robert Bowling. Ein Missverständnis seitens eines Mitarbeiters und die etwas ungünstige Platzierung einer Schaufensterpuppe veranlassten eine Gruppe von LAPD Polizisten die Büros des Teams zu stürmen. Aber was ist da genau passiert?

Eigentlich wurde all dies nur ausgelöst wegen der Neugier eines Mitarbeiters von Robotoki, wie so oft. Das Büro wurde nachträglich mit einem Panik-Schalter ausgestattet, der direkt mit dem Netzwerk des LAPD verbunden ist. Sinn dieses Schalters ist ganz einfach einen stillen Alarm zu haben, falls jemand einen bewaffneten Raubüberfall starten sollte. Drückt man diesen Knopf, wird also Großalarm ausgelöst bei der Polizei und mehrere Einheiten rücken aus um zu helfen. Das doofe an der Geschichte war, das einer der Mitarbeiter von Robotoki nicht wusste, wofür der Knopf ist und ihn beim Verlassen des Gebäudes einfach mal gedrückt hat – man muss ja die Neugierde befriedigen und auf jeden Knopf drücken, bei dem man nicht weiß wofür er ist.

Blöd an der Sache war nur, dass in der Ecke des Büros direkt am fenster eine Schaufensterpuppe in voller Kampfmontur samt Gewehr steht (natürlich kein echtes Gewehr). Die lebensgroße Puppe ist eine Abbildung eines Charakters aus Modern Warfare 2: Simon »Ghost« Riley. Wie man hier sieht, könnte man es von außen tatsächlich für einen bewaffneten Eindringling halten.

Passiert ist bei der Aktion niemand was, aber kurios ist es auf jeden Fall. Vielleicht sollte man beim nächsten mal besser vorher alle Mitarbeiter informieren und sich die Positionierung der Puppe vielleicht nochmal überlegen.

Xbox One – wie verlernt man das Spielen?

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Nun wurde also nach langem Warten endlich Microsofts Antwort auf die Playstation 4 enthüllt: die Xbox One. Wie üblich wurde die neue Konsole mit großem Tamtam und voller Superlative der Öffentlichkeit vorgestellt, alles wurde natürlich live ins Internet übertragen und lauter wichtige Menschen sagten etwas zu Microsofts kommendem Flagschiff.

Die Playstation 4 hat ja bereits einiges vorgelegt, auch wenn sich der Großteil wieder einmal um die soziale Verknüpfung der Spielerfahrung gedreht hat. Nun war also das Unternehmen aus Redmond an der Reihe seine Konsole zu vermarkten. Eigentlich habe ich ja auf irgendwas super innovatives gewartet oder aber einfach irgend eine frische Idee, aber Fehlanzeige. Im Prinzip wird die Konsole, genau wie die Playstation, einfach ein bisschen mehr zu einem stinknormalen PC…nur eben viel einfacher zu bedienen.

Ich frage mich aber, wer bei Microsoft auf den Namen Xbox One gekommen ist. Von der Logik her würde man so eher die aller erste Xbox bezeichnen und nicht das mittlerweile 3. Gerät. Immerhin gibt es eine Playstation 1 (one) und die ist aus den 90er Jahren. Das scheint man irgendwie einfach ausgeblendet zu haben, oder man erwartet einfach von den Leuten um tausend Ecken zu denken. Denn Xbox One ist eine Verballhornung des Begriffs „The All in One Experience“ – klar das bringt man auf jeden Fall damit in Verbindung, da hat bestimmt jeder direkt als erstes daran gedacht, als er den Namen hörte. Die Namensgebung war wohl schon mal ein Reinfall. Vielleicht kommt ja bald Windows One?

Über das Design der Konsole will ich gar nicht erst viel sagen, ist halt Geschmackssache. Ich persönlich finde, dass es wie ein etwas protziger DVD-Player aussieht. Über Geschmack kann man streiten.  Der Controller sieht auch fast gleich aus, soll aber rund 40 Veränderungen erfahren haben. Beste Neuigkeit diesbezüglich: Kein Share-Button! Aber ansonsten sieht es eher nach dem alten Controller aus, den man schon kennt.

Die neue Xbox

Xbox go Home! ernsthaft?!

Jedenfalls wurde von Yusuf Mehdi, seines Zeichens Senior Vice President of Marketing and Strategy bei Microsoft, der nächste große Clou der Xbox One vorgestellt, genauer gesagt wurde erklärt was die Firma unter ihrer „The All in One Expiercene“ versteht. Mit dem Ausruf „Xbox on“ startete er die Konsole unter Beifall der anwesenden Personen…was mich sehr verwundert hat. Sprachsteuerung ist ja nun wirklich nichts besonderes mehr im Jahre 2013 – ich finde es eher bedenklich, dass die Mikrofone auch im Standby Modus der Konsole aktiviert sind. Xbox go Home!Wer weiß also, was da so mitaufgezeichnet wird. Jedenfalls wurde danach stolz gezeigt, wie man nur durch Sprachkommandos durch die diversen Features wie Internet, Musik oder Film navigiert. Das lustigste aber war für mich, dass das Kommando zur Rückkehr ins Hauptmenü allen ernstes „Xbox Go Home“ lautet.  Ich war mir wirklich nicht sicher, ob das ein Witz ist oder tatsächlicher ernst war. Aber anscheinend wird man dieses Kommando wirklich benutzen. Ach und Skype kann man über die Konsole ebenfalls benutzen, warum auch immer. Ich dachte Konsolen sind einzig und allein für das Spielen gemacht, aber das ist doch jetzt wirklich eher ein PC als eine Konsole? Ich bin verwirrt. Wenn die Konsolen nur fürs Spielen gemacht worden sind, möchte man doch eigentlich eben nicht von all diesen Dingen genervt werden dachte ich? Spielen in Reinform ist wohl nicht mehr up-to-date.

Das unter Spielern wohl meistgehasste Unternehmen kam auch nochmal zu Wort und stellte seine neue Ignite-Engine vor. Electronic Arts zeigte nämlich die neue Grafik-Engine in ihren Next-Gen Spielen der Fifa, UFC, Madden und NBA LIVE Serien. Zwar waren es nur kurze Ausschnitte jeweils, bei denen man sehen konnte, das die Grafik besser ist als die der Vorgänger Konsolen. Realistischere Gesichtsanimationen und Physikberechnungen wurden hier eindrucksvoll in Szene gesetzt. Aber was wäre EA ohne den kleinen Tritt in den Hintern der Spieler: der Community Manager Rob Hodson verkündete via Twitter, das die Ignite Engine NICHT für die PC-Spiele verwendet werden wird. Man muss ja schließlich Kaufanreize schaffen für die neuen Konsolen-Spiele. Bei der alten Konsole war es genau das selbe Spiel, denn erst vor rund 2 oder 3 Jahren wurde die besser aussehende Engine auch für PCs eingeführt. Vorher musste man sich mit einer sehr abgespeckten Version abgeben. Technische Gründe wird das auch diesmal nicht haben…Marketing ist der wahre Grund.

Ein ehemaliger Mitarbeiter von Microsoft und jetziger CTO bei Electronic Arts hat direkt nachgetreten auf LinkedIn und behauptet, dass die Architektur der Konsole heutigen High-End PCs um rund eine Generation voraus sei. Ob das jetzt tatsächlich so ist, kann ich nicht sagen. Die 8-Kern APU (Accelerated Processing Unit – Quasi ein Hauptprozessor mit Koprozessoren) hat gegenüber den PCs durchaus einen Vorteil, da es hier keinen Flaschenhals gibt. Beim PC wird nämlich der PCI-Express Bus zu eben diesem Flaschenhals, da hier massenweise Daten zwischen CPU und GPU untereinander verschickt werden. Hier ist die APU Architektur einfach schneller und ermöglicht somit andere Methoden. Außerdem sind an mit an Bord eine 500GB Festplatte, 8GB RAM und USB 3.0 und ein Blue-ray Laufwerk. Ohne Frage, die Xbox One ist ein Kraftpaket.

Fakt ist aber auch, dass die Konsole nun 6 oder 7 Jahre mit unveränderter Hardware bestehen muss, während der PC dieses Manko sehr schnell wieder aufgeholt haben wird. Ob das alles stimmt, was diese besondere Architektur beherrschen soll weiß ich nicht, es wird sicherlich auch einfach nur eine Menge Marketing-Geschwätz sein – man möchte ja möglichst viele Einheiten verkaufen in naher Zukunft. PC Gamer werden aber wohl erstmal in die Röhre gucken, da nun erstmal wieder eine ganze Reihe Exklusiv-Titel erscheinen werden und man wird wohl auch bewusst wieder nicht die technischen Möglichkeiten des PCs ausschöpfen, um die Konsole in besserem Licht erscheinen zulassen. Man kennt das ja schon aus der Vergangenheit

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Eine Halo TV-Serie wurde auch angekündigt, unter der Regie von Steven Spielberg. Zu sehen gabs davon noch nichts und wird wohl auch vielleicht nur exklusiv über die Xbox One zu schauen sein. Könnte ganz nett sein und ich bin gespannt darauf.

Wohnzimmer Spionage inklusive

Aber jetzt kommen wir zu dem Punkt, der mir wirklich sehr negativ aufgefallen ist und den ich auch schon erwähnt habe. Big Brother is watching you – im wahrsten Sinne des Wortes. Das Kinect für die Xbox One kommen würde, war allen klar. Nur dass das neue Kinect nun auch noch bis zu 6 Personen im Raum erkennen kann, inkl deren Mimik und Gestik ist schon ein hartes Stück. Die Linse erkennt sogar Menschen und kann sie voneinander unterscheiden, ein Fest für jeden Marktforscher. So könnte man sehr leicht Statistiken dazu anfertigen, wer bei welchem Spiel lächelt oder eine böse Grimasse zieht.

Der kleine schwarze Kasten kriegt so ziemlich alles im heimischen Wohnzimmer mit, was sich bewegt oder redet- sogar ohne Licht funktioniert das gut. Das Mikrofon verfügt über eine ausgeklügelte Programmierung, die es ermöglichen soll auf Kommandos zu reagieren, selbst wenn das Zimmer vom Spielsound geflutet wird. Diese Filtermethode wird ermöglicht, in dem Spielprogrammierer ihre Sounds quasi kennzeichnen und der Xbox beibringen, diese herauszufiltern. Ist ja ganz nett, aber bedeutet gleichzeitig auch, dass die Xbox jederzeit alles mithören und sehen kann.Controller Es wird sicherlich nur eine Frage der Zeit sein, bis sich findige Hacker Zugang verschaffen und einfach mal ein wenig in fremden Wohnzimmern Leuten beim Spielen zuschauen. Mittlerweile wurde auch bekannt, dass Microsoft ein Patent für die „Regulierung von Content-Vertrieb anhand der Zuschauerzahl“ letztes Jahr veröffentlicht hat. Diese Technik ermöglicht es Rechteinhabern auf Basis der Zuschauerzahl die Lizenzkosten zu errechnen. Ist doch klasse, je mehr Leute vor der Xbox sitzen, desto mehr zahlt man. Tolles Patent! Microsoft hat sich bisher auch noch nicht dazu geäußert, ob man dieses Patent für Film- und Fernsehvertrieb über die Xbox One nutzen wird.

Bestätigt wurde indes auch, dass die Xbox One mindestens einmal am Tag online sein muss, andernfalls sind auch keine Offline-Spiele möglich. Gebrauchte Spiele verkaufen wird auch noch ein Thema werden, da hier schon zukünftige Gängelungen durchsickern. Allerdings sollte man da auf dem deutschen Markt vorsichtig sein, da wir hier ziemlich strenge Gesetze haben – zu Gunsten der Kunden. Abwärtskompatibel ist die Konsole übrigens auch nicht, aber das war abzusehen und wurde erwartet.

 

Eins blieb aber auf der Strecke: die Spiele. Nichts innovatives, kein großer Sprung vorwärts. Keinerlei Neuerungen beim Gameplay in Sicht und nur grafische Updates bisher. Die grafische Leistungsfähigkeit wird ziemlich gut sein, aber ich hab da irgendwie allgemein mehr erwartet. Ich hoffe, dass man auf der E3 mehr von den Spielen zeigen wird. Multimedia oder Social Media Vernetzung gehört meiner Meinung nach nicht zu den Konsolen, die sind doch zum Spielen da dachte ich? Irgendwie vermisse ich da die alten SNES Zeiten…Spiel rein und fertig. Alles andere mache ich am PC. Die Next-Generation hab ich mir irgendwie anders vorgestellt, denn das hier fühlt sich eher wie eine Current-Gen 1.5 an.