Gamescom 2013 – Im Zeichen der Next-Gen-Konsolen

Foto: Koelnmesse
Foto: Koelnmesse

In weniger als einem Monat öffnet die Gamescom in Köln wieder ihre Pforten und steht diesmal ganz im Zeichen der kommenden Next-Gen-Konsolen von Microsoft und Sony. Man darf gespannt sein, was die beiden Firmen diesmal von ihren neuen Konsolen Xbox One und Playstation 4 zeigen werden. Nachdem sich die Präsentationen auf der E3 vor einigen Wochen eher um technische Details drehten, wird diesmal hoffentlich mehr von den Spielen gezeigt und Fans hoffen darauf, endlich Spiele der nächsten Generation zu sehen. Das bisher gezeigte war zwar nicht schlecht, aber der von vielen erwartete Sprung nach vorn blieb noch aus.

Aber auch abseits der Konsolen haben sich hochkarätige Firmen angekündigt für die Gamescom 2013. Mit dabei sind dieses Jahr unter anderem: Activision Blizzard (World of Warcraft), Electronic Arts (Die Sims), CD Projekt (The Witcher), Bethesda Softworks (The Elder Scrolls), NCSOFT (Guild Wars 2), Riot Games (League of Legends), Wargaming (World of Tanks) und Ubisoft (Assassins Creed). Aber auch Hardware Hersteller wie Nvidia oder Roccat sind mit von der Partie und werden sicherlich einige Neuerscheinungen zeigen und von den Besuchern ausprobieren lassen.  Insgemsamt werden über 600 Aussteller vor Ort sein auf der Messe.

Partnerland der Gamescom ist dieses Jahr Frankreich und wird ebenfalls in den Hallen vertreten sein. Mit rund 28 Millionen Spielern und einem ungefährem Umsatz von 2,8 Milliarden Euro gehört der französische Spielemarkt zu den größten weltweit.

Weltpremiere auf der Gamescom 2013

Zwar rücken Spielentwickler selten vorab schon Informationen zu Weltpremieren auf Events wie der Gamescom raus, aber Electronic Arts kündigte vorab bereits an, dass Die Sims 4 erstmals auf der Gamescom 2013 der Öffentlichkeit vorgestellt werden soll. Der Release des Spiels wird wohl zwar erst 2014 sein, aber Fans warten dennoch schon sehnsüchtig auf den nächsten Teil der Serie. Die Sims zählt übrigens zu den meistverkauften Spielen aller Zeiten plattformübergreifend. Man kann auch davon ausgehen, das der ein oder andere Entwickler hier neue Spiele erstmals vorstellen wird, da die Messe mittlerweile zu einer der wichtigsten Spielemessen der Welt geworden ist.

Natürlich wird man hier auch einigen Stars aus der E-Sport oder Let’s Play-Szene über den Weg laufen können. Beispielsweise waren Gronkh und Co. jedes Jahr auf der Gamescom vertreten und gehen auf Tuchfühlung mit ihren Fans.

Seitens der Gamescom erwartet man dieses Jahr über 275 000 Besucher und somit wohl einen neuen Besucherrekord, was dank der Next-Gen-Konsolen auch durchaus realistisch ist. Allein im Vorverkauf gingen bereits 45 000 Tickets über die Ladentheke. Die Tickets gelten auch dieses Jahr wieder als Fahrschein für die öffentlichen Verkehrsmittel in Köln. Die Gamescom 2013 findet vom 21. bis zum 25. August statt.

 

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World of Warcraft – Transmog Items gegen Echtgeld

Wie erst kürzlich bekannt wurde, wird es bald einen Itemshop in World of Warcraft geben. Wirklich zufrieden ist damit niemand, da World of Warcraft sich hier Techniken und Angeboten von Free 2 Play Anbietern bedient und das obwohl das Spiel auf ein reines Abonnement Zahlsystem setzt. Man versucht nun also gleich doppelt abzukassieren. Ein Itemshop ist an und für sich nicht verwerflich, denn dadurch finanzieren sich die meisten Free 2 Play Spiele. Aber bei World of Warcraft ist es etwas anderes, da man hier 13 Euro im Monat zahlen muss und eigentlich auch dementsprechend vollen Zugang zu allem im Spiel erwartet.

Nun hat Blizzard weitere Details zum Shop bzw. zu den Angeboten enthüllt. So wurden die Bilder von 3  Transmog Helmen veröffentlicht, die man käuflich erwerben können soll in der nahen Zukunft. Zwar haben diese Helme keinerlei Werte, aber ersetzen die Optik des eigenen Helmes auf Wunsch.

transmogg

Sicherlich greift das nicht in die Spielmechanik ein und gewährt keinerlei Vorteile gegenüber anderen Spielern, aber ich denke das geht in die falsche Richtung. Ich persönlich bin dagegen, dass so etwas im Shop landet. Am Ende werden die hübschesten Items nämlich nur noch käuflich erwerbbar sein und Optik spielt ja in MMOs meistens eine große Rolle. Kaufanreize gibt es also genug. Ich war auch skeptisch, was die käuflich erwerbbaren Mounts angeht und die sehen teilweise tatsächlich besser als jene aus, die man auf normalem Wege im Spiel erhalten kann.

Bleibt nur zu hoffen, dass nicht noch mehr solcher „Ideen“ für den Itemshop kommen.

 

Xbox One – Gerüchte um Aufrüstung der Hardware

Die neue Xbox

Mittlerweile sind beinahe alle Details zu den Next-Gen Konsolen auf der vergangen E3 offenbart worden und schon kommen erneut neue Gerüchte rund um die Hardware-Spezifikationen der Xbox One auf. Die englische Webseite Examiner.com berichtete nämlich vor kurzem darüber, dass anscheinend seitens Microsoft ein mögliches Hardware Upgrade umgesetzt werden soll noch bevor die Konsole erscheint.

Die anonyme Quelle teilte Examiner mit, dass Microsoft wohl eine Entwicklern von Spielen eine Liste mit möglichen Hardware-Modifikationen für die Xbox One  zukommen lies, aus der die dringlichste Modifkation ausgewählt werden solle aus Sicht der Entwickler. Zur Wahl sollen dabei unter anderem eine Aufrüstung auf 12 Gbyte Arbeitsspeicher, oder eine Erhöhung des GPU-Taktes gestanden haben. Laut der Quelle soll die Erhöhung der GPU-Taktrate eine direkte Reaktion auf die Leistungsdaten der Playstation 4 sein, diese über eine stärkere GPU verfügt.

Aber auch die Erweiterung des Arbeitsspeicher auf 12 Gbyte könnte durchaus realistisch sein, da in jüngster Vergangenheit einige Entwickler sich bereits darüber beschwert haben, dass der Speicher zu knapp bemessen sei. Grund dafür ist, dass das Betriebssystem relativ viel Speicher belege und somit „nur“ 5 Gbyte für die Spiele zur Verfügung stehen würden.

Ob diese Gerüchte stimmen kann man nicht sagen, da Mircosoft und kein Entwickler offiziell dazu Stellung bezogen hat. Durchaus realistisch wäre dieser Schritt allerdings schon, da die Playstation 4  bei der Qualität der Hardware ein Stück vor der Xbox One liegt.

World of Warcraft – Itemshop kommt!

Bereits vor einigen Tagen haben Data-Miner die Daten des World of Warcraft  Testrealm Clients durchsucht und sind dabei auf Hinweise zu möglichen Itemshop Gegenständen gestoßen. Itemshops in Spielen bieten in der Regel kosmetische oder andere käuflich erwerbbare Vorteile für Spieler – meistens gegen echtes Geld.

Nun wurde dies wohl auch von Seiten Blizzards bestätigt. So sollen überregional gleichzeitig Itemshops integriert werden, in denen Spiele beispielsweise kaufbare Optionen für schnelleren Erfahrungsgewinn. Dabei sollen diese Items konzeptionell wie die Haustiere im Shop erhältlich sein.

Eigentlich hat man sich ja schon an Itemshops und co gewöhnt, aber die gibts es fast ausschließlich nur in Free2Play Spielen. Blizzard verlangt immerhin schon 13 Euro monatlich um überhaupt spielen zu können und jetzt auch noch einen solchen Shop einzufügen halte ich schlicht für Abzocke. Wer weiß, was man dort im Shop später alles kaufen kann und welche Vorteile es bringen mag. Zugegeben erhöhter Erfahrungsgewinn ist nichts was das Spiel beeinflusst oder übertrieben starke Boni gegenüber anderen Spielern hat, aber wer weiß in welche Richtung das alles gehen wird. Ich bin äußerst skeptisch und halte das für keine gute Entscheidung, so etwas einzuführen. Es sei denn, man möchte damit eine Umstellung auf Free2Play einleiten für, was ich aber nicht glaube. World of Warcraft bietet zwar allgemein viel für die 13 Euro, die man monatlich zahlt, aber dann noch einen waschechten Itemshop zu bieten finde ich etwas dreist beinahe.

Star Citizen erreicht 12$ Spenden Marke

Einer der Pioniere der Gaming Industrie und Schöpfer der legendären Wing Commander Serie werkelt ja bekanntlich derzeit an einer neuen Weltraumsimulation, die endlich nach Jahren wieder Nachschub bringt. Die großen Publisher werden sich sicherlich ziemlich geärgert haben, wie beliebt dieses lange vernachlässigte Genre ist.

Das komplett über Crowd-Founding finanzierte Projekt hat mittlerweile die gigantische Summe von 12 Millionen US-Dollar erreicht und kann sich nun eine eigene professionelle Audioabteilung aufbauen und der Support für Occulus Rift soll ebenfalls erweitert werden. Wahrscheinlich hätte niemals jemand mit dem gigantischem Erfolg über Crowd-Founding gerechnet – vor allem die Entwickler selbst nicht.

Außerdem wurden auf der offiziellen Homepage nun mehrere Concept-Arts zu 3 neuen Schiffen veröffentlicht und auch 2 Behind-the-Scenes Videos hochgeladen. Außerdem gab man bekannt, dass die Entwicklung eines dieser Schiffe von der Skizze bis zum finalen Objekt im Spiel rund 150 000 US-Dollar für die Entwicklung verschlingt.

Nun wurden die nächsten Stretch-Goals bekannt gegeben. Sollten insgesamt 13 Millionen US-Dollar zusammen kommen, wird die spielbare Schiffsklasse „Fregatte“ integriert und bei 14 Millionen US-Dollar würde man einen ausführlichen Dokumentarfilm zur Entwicklung des Spiels drehen. Da sich das Spiel noch in der recht frühen Entwicklungsphase befindet könnte es also durchaus realistisch sein, dass diese Marken auch noch überboten werden, da sich Star Citizen höchster Beliebtheit erfreut.

Hier gibts noch die Concept Arts zu den neuen Schiffen zu sehen:

M50 

Starfarer Tanker

Avenger

 

Total War – Rome II Systemvorraussetzungen veröffentlicht

Jeder, der halbwegs etwas mit Strategie-Spielen anfangen kann sollte sich ein fettes Kreuz im Kalender machen für den 3. September 2013, denn dort erscheint der nächste große Titel aus der Total War Serie. Nach einer Neuauflage von Shogun letztes Jahr ist nun das römische Setting wieder dran. Total War – Rome II wird unter Garantie wieder ein geniales Meisterwerk, wie auch seine Vorgänger. Daran gibt es keine Zweifel.

Nun wurden auch die offiziellen Systemvorrausetungen bekannt gegeben. Satte 35Gbyte Festplattenspeicher belegt das Spiel, was eigentlich auch typisch für die Total War Spiele ist. Die restlichen Eckdaten fallen allerdings humaner aus. Für mich ist dieses Spiel jedenfalls einer der Pflichtkäufe diesen Jahres und wird bestimmt wieder unzählige Nächte am Monitor fesseln.

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Mindest-Voraussetzungen für Total War: Rome II

  • Betriebssystem
    Windows Vista / Windows 7 / Windows 8
  • Prozessor
    2 GHz Intel Dual Core Prozessor oder
    2.6 GHz Intel Single Core Prozessor
  • Arbeitsspeicher
    2 GB RAM
  • Grafikkarte
    512 MB Direct 9.0c kompatible Grafikkarte (shader model 3)
  • DirectX 9.0c
  • Freier Festplattenspeicher
    35 GB
  • Bildschirmauflösung
    1024×768 Pixel

Empfohlene Voraussetzungen für Total War: Rome II

  • Betriebssystem
    Windows 7 / Windows 8
  • Prozessor
    Intel Core i5 Prozessor
  • Arbeitsspeicher
    4 GB RAM
  • Grafikkarte
    1024 MB Direct 11 kompatible Grafikkarte
  • DirectX 11
  • Freier Festplattenspeicher
    35 GB
  • Bildschirmauflösung
    1920×1080 Pixel