Die Geschichte der Multiplayer-Spiele: Von LAN-Partys bis zu globalen Esports-Turnieren

Multiplayer-Spiele haben die Art und Weise, wie du und Millionen anderer Menschen weltweit Videospiele erleben, revolutioniert. Während das Spielen anfangs eine eher isolierte Erfahrung war, hat sich das Multiplayer-Gaming über Jahrzehnte hinweg zu einem globalen Phänomen entwickelt. Heute verbinden sich Spieler aus allen Ecken der Welt miteinander, treten in gigantischen Esports-Turnieren gegeneinander an und schaffen beeindruckende Online-Communities. Doch wie hat alles angefangen? In diesem Blogpost werfen wir einen Blick auf die spannende Geschichte des Multiplayer-Gamings, von den ersten LAN-Partys bis zu den professionellen Esports-Szenen von heute.


Die Anfänge des Multiplayer-Gamings

1. Lokale Netzwerke und LAN-Partys: Der Beginn des Miteinander-Spielens

Die ersten Schritte des Multiplayer-Gamings begannen mit einfachen lokalen Netzwerken, als PCs noch groß, schwer und unglaublich teuer waren. Vielleicht erinnerst du dich daran, wie du mit Freunden in einem Keller oder einem Wohnzimmer gesessen hast, alle mit ihren Computern und Monitoren bewaffnet, die miteinander über ein lokales Netzwerk verbunden waren. Diese LAN-Partys (Local Area Network-Partys) waren das Herzstück der frühen Multiplayer-Szene.

Eines der bekanntesten Spiele, das auf LAN-Partys gespielt wurde, war Doom (1993). Das bahnbrechende Spiel von id Software ermöglichte es mehreren Spielern, in einer damals noch recht simplen Umgebung gegeneinander anzutreten. Auch Warcraft II (1995) und Quake (1996) wurden zu LAN-Party-Lieblingen. Diese Spiele führten zum ersten Mal vor Augen, wie viel Spaß es machen konnte, gegen oder mit echten Menschen anstatt gegen eine KI zu spielen.

LAN-Partys boten dir eine einzigartige soziale Erfahrung. Du hast nicht nur gespielt, sondern auch Zeit mit Freunden verbracht, Strategien besprochen, Snacks geteilt und dich stundenlang in hitzigen Gefechten verloren. Obwohl sie in der heutigen Zeit aufgrund des Internets weniger verbreitet sind, haben LAN-Partys ihren besonderen Platz in der Geschichte des Multiplayer-Gamings.


Der Übergang ins Internetzeitalter

1. Die Einführung von Online-Multiplayer: Die Welt wird dein Spielplatz

Mit der Verbreitung des Internets in den späten 1990er Jahren änderte sich die Welt des Multiplayer-Gamings grundlegend. Anstatt dich auf physische Netzwerke zu beschränken, konntest du nun über das Internet mit anderen Spielern aus der ganzen Welt interagieren. Spiele wie StarCraft (1998) und Counter-Strike (1999) nutzten diese Technologie und schafften es, große internationale Spieler-Communities zu schaffen.

StarCraft revolutionierte nicht nur das Genre der Echtzeit-Strategiespiele, sondern war auch eines der ersten Spiele, das auf einer globalen Ebene im Multiplayer gespielt wurde. Die Battle.net-Plattform von Blizzard Entertainment ermöglichte es dir, einfach und schnell mit anderen Spielern in Kontakt zu treten. StarCraft etablierte sich schnell als eines der ersten großen Esports-Spiele, insbesondere in Südkorea, wo es zu einem nationalen Phänomen wurde.

Gleichzeitig war Counter-Strike, ein Mod für Half-Life, ein Vorreiter für taktische Shooter. Der kompetitive Aspekt von Counter-Strike, kombiniert mit seiner Online-Funktionalität, sorgte dafür, dass das Spiel extrem populär wurde und den Weg für viele moderne Multiplayer-Shooter ebnete.


Konsolen und der Aufstieg des Couch-Coops

1. Split-Screen-Spiele: Die goldene Ära des Couch-Coops

Während der PC im frühen Multiplayer-Gaming dominierte, blieben auch Konsolenspieler nicht außen vor. Besonders die Ära der Couch-Coop-Spiele in den 1990er Jahren auf Systemen wie der PlayStation und dem Nintendo 64 war eine Blütezeit für lokal geteiltes Spielen. Spiele wie GoldenEye 007 (1997) und Mario Kart 64 (1996) machten den Split-Screen-Modus zu einem Klassiker. Du konntest mit deinen Freunden auf derselben Couch sitzen und euch den Bildschirm teilen, während ihr gegeneinander antratet.

Besonders GoldenEye 007 auf dem N64 war ein Meilenstein für Konsolen-Multiplayer. Der Shooter bot nicht nur eine spannende Einzelspieler-Kampagne, sondern auch einen lokalen Mehrspielermodus, bei dem du mit bis zu drei Freunden in intensiven Matches gegeneinander antreten konntest. Die Möglichkeit, mit Freunden direkt nebeneinander zu spielen, sorgte für unzählige lustige, frustrierende und denkwürdige Momente.


Die Geburt des modernen Online-Gamings

1. Die 2000er: Konsolen und das Aufkommen von Xbox Live

Mit der Veröffentlichung der ersten Xbox im Jahr 2001 und dem Start von Xbox Live im Jahr 2002 brachte Microsoft das Online-Gaming auf Konsolen auf ein neues Level. Xbox Live ermöglichte es dir, dich über das Internet mit anderen Spielern zu verbinden, Freunde hinzuzufügen und an Multiplayer-Matches teilzunehmen. Besonders Halo 2 (2004) war ein riesiger Erfolg und das erste Konsolenspiel, das wirklich zeigte, was Online-Multiplayer auf Konsolen leisten konnte.

Das Besondere an Halo 2 war, dass es dir nicht nur ermöglichte, mit anderen Spielern zu kämpfen, sondern auch ein Fortschrittssystem bot, das für zusätzliche Motivation sorgte. Dieses Konzept von Online-Rangsystemen und Matchmaking wurde in vielen späteren Spielen übernommen und ist heute Standard.

Auch Sonys PlayStation-Netzwerk und Nintendos Online-Dienste begannen in den 2000er Jahren, Multiplayer-Erlebnisse über das Internet zu unterstützen, was das Online-Gaming für Konsolen endgültig zur Norm machte.


Die Professionalisierung: Der Aufstieg von Esports

1. Vom Hobby zur Karriere: Wie Esports die Welt eroberte

Während Multiplayer-Gaming ursprünglich als Freizeitbeschäftigung begann, entwickelte es sich in den 2010er Jahren zu einer professionellen Disziplin: Esports. Vielleicht hast du schon von Esports-Turnieren wie The International für Dota 2 oder den League of Legends World Championships gehört, bei denen Millionen von Dollar an Preisgeldern ausgeschüttet werden.

Die Popularität von Esports ist in den letzten Jahren explodiert, und Spiele wie League of Legends, Counter-Strike: Global Offensive und Fortnite haben dazu beigetragen, dass Esports-Turniere weltweit Millionen von Zuschauern anziehen. Was früher als Hobby galt, ist heute eine ernstzunehmende Branche, in der professionelle Spieler trainieren, um auf höchstem Niveau zu konkurrieren.

Besonders in Asien, insbesondere in Südkorea und China, hat Esports den Status eines echten Zuschauersports erreicht, mit Stadien, die für Live-Turniere gefüllt sind, und riesigen Online-Zuschauerschaften. Esports ist mittlerweile so groß, dass es sogar Überlegungen gibt, ihn in die Olympischen Spiele zu integrieren.


2. Der Einfluss von Streaming und Plattformen wie Twitch

Einen großen Anteil am Erfolg von Esports und Multiplayer-Spielen haben auch Streaming-Plattformen wie Twitch und YouTube Gaming. Diese Plattformen haben es Spielern ermöglicht, ihre Matches live mit einem globalen Publikum zu teilen. Egal, ob du einem professionellen Esports-Spieler beim Training zusiehst oder einfach den Stream eines deiner Lieblingsspiele verfolgst – Streaming hat Multiplayer-Gaming auf ein neues Level gehoben.

Durch Twitch und Co. hast du heute die Möglichkeit, nicht nur mitzuspielen, sondern auch live dabei zu sein, wenn andere spielen. Es hat sich eine riesige Streaming-Kultur entwickelt, die von Gaming-Communities weltweit gefeiert wird.


Die Zukunft des Multiplayer-Gamings

1. Crossplay und die Verschmelzung der Plattformen

In den letzten Jahren hat sich die Multiplayer-Szene weiterentwickelt, insbesondere durch das sogenannte Crossplay. Diese Technologie erlaubt es dir, unabhängig von der verwendeten Plattform mit deinen Freunden zu spielen. Egal, ob du auf einer PlayStation, Xbox oder einem PC spielst – Crossplay öffnet dir die Türen, um mit Spielern aus allen Lagern zusammenzuspielen.

Spiele wie Fortnite, Call of Duty: Warzone und Rocket League haben Crossplay populär gemacht, und es ist sehr wahrscheinlich, dass dies in Zukunft zum Standard für viele Multiplayer-Spiele werden wird. Crossplay fördert nicht nur die Zusammenarbeit, sondern auch die Konkurrenz und sorgt dafür, dass du immer Mitspieler findest, egal auf welcher Plattform du dich befindest.


Fazit

Die Geschichte des Multiplayer-Gamings ist eine spannende Reise, die von den ersten LAN-Partys über das Aufkommen des Internets bis hin zu den globalen Esports-Turnieren von heute reicht. Dank technologischer Fortschritte, wachsender Online-Communities und der Professionalisierung durch Esports hat sich das Multiplayer-Gaming zu einer der beliebtesten und dynamischsten Formen des Spielens entwickelt. Die Zukunft sieht noch aufregender aus – mit Crossplay, Streaming und neuen Technologien, die das Multiplayer-Erlebnis weiter revolutionieren werden. Egal, ob du ein Casual-Gamer bist oder in die Welt des Esports eintauchen willst, Multiplayer-Spiele bieten dir endlose Möglichkeiten, dich mit anderen zu messen und zu verbinden.

Das richtige Outfit zu Weihnachten

Ok, sie sind natürlich hässlich. Und sie sind hochgradig kitschig. Und im Normalfall würde niemand von uns auch nur daran denken so etwas anzuzuziehen. Aber Weihnachten ist grundsätzlich immer der Ausnahmezustand und nie der Normalfall. Und Weihnachten mit all seiner Deko, den vielen blinkenden, bunten Lichtern ist nun mal kitschig und je nach Talent des Schmückenden kann auch ein Weihnachtsbaum so richtig hässlich sein. Warum sollte man sich also nicht mal in Schale werfen und sich einen richtig coolen Weihnachtspullover überwerfen?

Weihnachtsmann, Rentiere und Schnee

Und ja, Weihnachtspullover sind grundsätzlich kein modischer Renner. Meist sind sie in sehr kräftigen Farben gehalten. Was dann in den allermeisten Fällen auf ein sattes, weihnachtliches Rot hinausläuft. Und als Motiv kommt meist der Weihnachtsmann, Rentiere oder beides zum Einsatz. Diese werden dann meist noch von jeder Menge Schneeflocken eingerahmt. Jap, das ist kitschig. Aber ich sagte ja schon, das Weihnachten kitschig ist.

Was Gamer und Nerds angeht, die sind ja ohnehin cooler als viele andere, die kommen bezüglich Weihnachtspullovern sowieso voll auf ihre Kosten. Schließlich gibt es auch Pullover, die eben nicht den Weihnachtsmann oder Rentiere als Motiv haben. Es gibt für Gamer auch viel passendere Weihnachtspullover mit richtig coolen Motiven.

Star Wars xmas

Wie wäre es zum Beispiel mit einem Pullover mit Darth Vader als Motiv? Gibt es. Aber da es ja Weihnachtlich sein soll, trägt Darth Vader auf seinem markanten Helm selbstverständlich noch zusätzlich eine Weihnachtsmütze. Ich erwähnte schon, dass Weihnachten kitschig ist. Das macht nun mal auch vor Darth Vader nicht halt.

Ganz ähnlich sieht das mit den ebenfalls aus Star Wars bekannten Wookies aus. Auch die finden sich mit Weihnachtsmütze ausgestattet auf dem ein oder anderen Weihnachtspullover wieder.

Ein solcher Weihnachtspullover mit weihnachtlichem Star Wars Motiv ist natürlich umso cooler, wenn man bedenkt, dass am 19. Dezember 2019 der neue Star Wars Teil in die Kinos kommt. Zu Star Wars: der Aufstieg Skywalkers wäre dann im Grund die Gelegenheit einen solchen Pullover zu tragen.

Viele weitere Motive

Aber auch wenn man nicht gerade der Star Wars Fan ist, finden sich im Netz eine ganze Reihe weiterer Weihnachtspullover Motive, die sich ganz klar an Gamer richten. So lassen sich Pullover mit PacMan oder Nintendo Motiven finden oder aber auch Motive zu diversen anderen Games und Filmen.

Mit einem solchen Outfit ausgestattet, kann Weihnachten auch für einen Gamer kommen.

Weihnachtsgeschenke für Gamer

Wenn der Weihnachtsbaum geschmückt ist, wartet der freudig auf seine Geschenke. Das unterscheidt ihn nicht im geringsten von irgendjemand anderen. Doch was kann man einem Gaming Fan denn zu Weihnachten schenken?

Nun, geben Gamer mitunder viel Geld für High End PCs, Spielkonsolen oder Games aus. Von daher ist die Bandbreite was man einem Gamer schenken kann, doch recht groß. Von kleinen günstigen Geschenken bis zu richtig teuren.

Was kann man einem Gamer zu Weihnachten schnenken?

Hier dann mal ein paar Ideen:

Der Gaming Chair

Gaming Fans sitzen oft sehr lange am Computer und spielen. Das geht mit der Zeit natürlich auf den Rücken. Von daher braucht jeder Gamer eigentlich einen guten, ergonomischen Chair. Und er sollte nicht nur ergnomisch und bequem sein – er sollte auch stylisch aussehen. Allerdings sind solche Stühle, sofern es gute sind, nicht gerade günstig. Es ist also eher ein großes Weihnachtsgeschenk.

Ein neues Headset zu Weihnachten

Das Headset ist gerade für Online Games enorm wichtig. Schließlich dient es als Kommunkationsmittel um sich beim zocken mit anderen Gamern auszutauschen. Allerdings unterliegen die Teile einem Gewissen verschleiß. Oder besser gesagt: sie werden recht schnell unansehnlich. Vor allem den Ohrenpolstern sieht man dann deutlich an, dass manches Games ziemlich schweißtreibend sein muss. Von daher gilt: Öfter mal was neues – und Weihnachten ist die Gelegenheit.

Maus und Tastatur

Ganz ähnlich sieht es mit der Maus und der Tastatur aus. Diese sind beim spielen auch großen Belastungen ausgesetzt und verschleißen dementsprechend mit der Zeit. Was zur Folge hat, dass Maus und Tastatur mit irgendwann nicht mehr zuverlässig funktionieren. Außerdem sehen beide Teil bei intensiver Nutzung natürlich irgendwann ziemlich abgegriffen aus. Hinzu kommt, dass Maus und Tastatur in Punkto Design (LED, Form usw) auch einer gewissen Mode unterliegen. Also wäre auch dies ein ideales Weihnachtsgeschenk.

Ein neuer Monitor als Weihnachtsgeschenk

Dies ist wieder ein etwas größeres Geschenk. Zumindest preislich. Aber ein guter, flackerfreier Monitor ist das A und O für einen Gaming Enthusiasten. Schließlich möchte man ermüdungsfrei spielen. Und natürlich darf es auch ein Monitor sein, der größer ist, als der alte Monitor.

PC Komponenten

Ein Gamer ist natürlich immer bemüht, seinen Computer State of the Art zu halten. Das liegt vor allem daran, dass neue Games immer neue Anforderungen an die Hardware stellen. Ein Upgrade für den PC ist deshalb immer ein gutes Weihnachtsgeschenk.

Bei all dem sollte man aber bedenken, dass ein Gamer unterschiedliche Ansprüche hat. Eine Maus oder eine Tastatur muss einem liegen und den Vorlieben entsprechen. Sonst machen sie keinen Spass. Ähnliches gilt für ein Headset. Und Hardware Komponenten müssen kompatibel sein. Also sollte man den Wunschzettel des Gamers sehr genau lesen und nicht einfach irgendwas kaufen.

Was Sie noch nicht über Online Casinos wussten

Die weltweite Casinoindustrie ist ein Milliardengeschäft, das inzwischen hauptsächlich mit Online Spielstätten gemacht wird. Selbstredend gibt es auch heute noch zahlreiche traditionelle Spielhallen und ganze Casinostädte wie Las Vegas oder Macau. Die meisten Spieler nutzen inzwischen jedoch die Vorteile der umfangreich vorhandenen und oftmals gelungenen virtuellen Spielmöglichkeiten. Und jeder, der schon einmal im Vulkan Vegas Casino online gespielt hat oder sich an einer der vielen anderen renommierten Casinoplattformen im Netz versucht hat, weiß auch warum. Die Vorteile von Online Casinos sind für viele Spielfreunde unübertrefflich.

Doch abgesehen von den vielen Vorteilen, die regelmäßig spielende Casinobesucher bereits am eigenen Leib erfahren konnten, gibt es noch einige weitere interessante Dinge, von denen Sie vermutlich noch nichts gehört haben.

Lesen Sie hier die interessantesten Fakten zum Online Casino Gambling!

Unsere Top 5 Facts zu Online Casinos

Kartenzählen ist beim Online Blackjack nicht möglich

Während viele Spieler im regulären Casino die Strategie des Kartenzählens perfektionieren und so versuchen, sich am Tisch einen Vorteil zu erspielen, ist dies bei Online Blackjack Games nicht möglich. Die Karten werden immer durch einen Zufallsgenerator, den sogenannten RNG (Random Number Generator), bestimmt, und zwar ausgehend von einem bei jedem Zug neu gemischten Kartendeck. 

Strategien zur Erhöhung der Gewinnchancen bei Slots funktionieren nicht

Die RTP (Return to Player), auch als Auszahlungsquote bezeichnet, gibt an, wie viel Prozent der gesamten Einsätze an einer Slotmaschine wieder an die Spieler ausgegeben werden und stellt somit die durchschnittliche Gewinnwahrscheinlichkeit dar. Eine Zahl, die für jeden Automaten bei der Entwicklung des Spiels festgelegt wird und nicht manipuliert werden kann.

Egal, wie hoch man setzt, egal, wie man sich in Bonusrunden entscheidet (sofern welche vorhanden sind), egal, wie clever man ist – Spielautomaten sind und bleiben Glücksspiele, die nach dem Zufallsprinzip funktionieren und sich im Durchschnitt immer auf die charakteristische Auszahlungsrate einpendeln.

Lotterien sind die beliebteste Glücksspieloption

Auch wenn es in Online Casinos vergleichsweise wenige Lotteriespiele gibt und die Mehrheit der Games eindeutig in den Bereich der Slots fällt, so sind Lotterien dennoch die am häufigsten gespielte Variante des Glücksspiels. Statistiken zeigen, dass mehr als die Hälfte der gesamten Bevölkerung an Lotterien teilnimmt.

Eine besonders verwundernde Tatsache, bedenkt man, dass diese Lotterien die mitunter schlechtesten Auszahlungsquoten und Gewinnwahrscheinlichkeiten mit sich bringen. Die soziale Akzeptanz, die millionenschweren Verlockungen und die weite Verbreitung scheinen dies allerdings wieder wett machen zu können.

Im Monte Carlo Casino dürfen nur Ausländer spielen

Das Casino in Monte Carlo ist weltweit eines der bekanntesten landbasierten Spielcasinos. Und während bei Online Glücksspielplattformen auch immer eine Reihe an Ländern auf der Ausschlussliste steht und Spieler aus diesen Ländern aufgrund der jeweiligen Glücksspielgesetze nicht am Online Casinovergnügen teilnehmen dürfen, so ist das bei landbasierten Spielbanken in aller Regel nicht der Fall.

Doch es gibt eine Ausnahme: Monte Carlo. Die Gesetzeslage in Monaco verbietet es nämlich den eigenen Bürgern, in dem so bekannten und weltberühmten Monte Carlo Casino zu spielen. Die Spielhalle ist ausschließlich für Besucher und Urlauber gedacht.

Im Online Casino werden hauptsächlich Slots gespielt

Auch unter Online Glücksrittern herrscht oftmals die Annahme vor, dass echte Spieler auch an richtigen Tischspielen sitzen und sich nur in der Einstiegsphase oder zur Abwechslung zwischendurch auch an den Spielautomaten einfinden. Doch das ist ganz eindeutig nicht der Fall: Mit rund 90% des gesamten Umsatzes stehen Slots eindeutig hoch im Kurs und stellen die Hauptanlaufstelle für Besucher von Online Casinos dar.

Zieht man zudem auch die Tatsache in Betracht, dass inzwischen ca. 90% des gesamten Casinospiels im Internet stattfindet, so kommt man insgesamt auf bis zu 70% Casinoumsatz aus Online Automatenspielen. Eine beeindruckende Zahl und wohl auch der Grund für die vielen Neuerscheinungen und Entwicklungen in diesem Sektor.

Ein paar Computer Facts

  1. Die erste Computermaus hat Doug Engelbart entwickelt. Das war im Jahr 1964 und hergestellt wurde die Maus aus Holz.
  2. Die erste Festplatte gab es im Jahr 1979. Die Kapazität der Platte betrug sage und schreibe 5MB. Und ja, das war damals in der Tat relativ viel Speicherplatz.
  3. Der erste Computer wurde übrigens von Konrad Zuse im Jahr 1936 entwickelt. Genannt wurde er Z1. Der Nachfolger Z2 wurde 1939 fertiggestellt und war der erste voll funktionsfähige elektro-mechanische Computer.
  4. Hat die Benutzung eines Computers Auswirkungen auf den Körper? Zumindest was das Blinzeln angeht ja. Denn ein durschnittlicher Computernutzer blinzelt 7 mal pro Minute. Normal wären 20 mal blinzeln in der der Minute.
  5. Der schlimmste “Einbruch” in ein Computer System des US Militärs passierte dadurch, dass jemand einen (durch einen anderen Geheimdienst infizierten) USB Stick auf dem Parkplatz gefunden hat und nichts anderes zu tun hatte als diesen in einen Computer zu stecken, der mit dem United States Central Command vernetzt war.
  6. Der ENIAC war der erste elektronische Computer und wog sage und schreibe 27 Tonnen.
  7. Ein Computer der auch nur annäherend so leistungsfähig wie ein menschliches Gehirn wäre, müsste in der Lage sein 38 Tausend Trillionen Operationen pro Sekunde durchzuführen und müsste einen Arbeitsspeicher von 3500 Terrabyte besitzen.
  8. Jeden Monat kommen ungefähr 5000 neue Computer Viren “auf den Markt”.
  9. HP, Microsoft und Apple haben eine sehr interessente Sache gemeinsam. Jedes dieser Unternehmen hat einmal ganz klein in einer Garage angefangen.
  10. 80% der Emails, die täglich versendet werden, sind Spam.
  11. Die Demonstration des Genesis-Projektils in “Star Trek – Der Zorn des Kahn” war die erste komplett computergenerierte Filmsequenz in der Geschichte des Kinos. Aus der Gruppe, die die Sequenz erstellte, wurde später Pixar.
  12. Der IBM 5120 war der schwerste je hergestellte Desktop PC. Er wog rund 48kg. Hinzu kam dann noch das externe Disketten Laufwerk, welches noch mal 58 kg auf die Waage brachte. Da brauchte man auf alle Fälle einen stabilen Schreibtisch.

The Witcher Serie – Netflix zeigt Look des Hauptdarstellers

Die Zocker Gemeinde hatte dieses Jahr direkt doppelten Grund zur Freude, denn eines der am meisten verkauften und vielleicht sogar das beliebteste Rollenspiel bekommt eine eigene Serie. Die Story rund um Geralt von Riva (The Witcher) wird von Netflix ins Serienformat gepresst.

Als Hauptdarsteller konnte man dafür Henry Cavill gewinnen, welcher vor allem für seine Rolle als Superman bekannt wurde (Men of Steel). Cavill selbst gab in einem Interview an, ein Fan der Witcher Saga zu sein und auch die Bücher gelesen zu haben.

Rolle verpasst wegen World of Warcraft?

In einem Interview gab er außerdem zu, beinahe die Rolle für Men of Steel verpasst zu haben wegen einem Videospiel. Während einer World of Warcraft Session rief ihn der Regisseur Zack Snyder an um ihm die Rolle anzubieten. Jedoch war Henry zu dem Zeitpunkt am spielen und wie man weiß, kann man Online Spiele nicht einfach pausieren.

Aber wie wir alle wissen klappte es dann doch noch und er bekam die Rolle. Darüber hinaus sprach der Superman Darsteller auch davon, wie sehr er The Elder Scrolls: Skyrim mag. Allem Anschein nach ist Cavill ein waschechter Zocker.

Netflix Adaption erscheint 2019

Das Drehbuch für die erste Staffel der Witcher Netflix Serie ist bereits fertig. Angepeilt ist Mitte 2019 für die Veröffentlichung auf Netflix. Die Serie selbst soll sich stark an den Büchern orientieren, aber auch Einflüsse der Videospiele aufgreifen.

Und nun der First Look von Henry Cavill als Geralt von Riva – dem Hexer.