Beyond Good & Evil 2 wird doch kommen

Beyond Good & Evil zählt zu einem der Meisterwerke der Spielgeschichte, doch leider blieb der kommerzielle Erfolg für Ubisofts Action-Adventure aus dem Jahre 2003 aus. Die Fachpresse lobte das damals in den aller höchsten Tönen – durch die Bank weg. Doch niemand kaufte das abgedrehte Spiel rund um die Reporterin Jade und ihrem Onkel (ein laufendes, sprechendes Schwein). Wahrscheinlich war das Setting für viele zu überdreht und wurde somit zu einem Nischen-Spiel. Im Jahre 2010 wurde nochmals ein HD-Remake zu Beyond Good & Evil veröffentlicht.

Der kreative Kopf hinter dem Spiel war Michel Ancel, welcher unter anderem maßgeblich für die ersten Rayman Titel verantwortlich ist. Seinen Federstrich merkt man den meisten seiner Spiele deutlich an – im positivem Sinne.

Eine lange Durststrecke

Fans des mittlerweile 11 Jahre alten Spiels forderten wieder und wieder einer Fortsetzung des Spiels. Lange Jahre gab es keine Informationen bis dann in 2008 seitens Ubisoft angekündigt wurde, dass sich Beyond Good & Evil 2 in der Entwicklung befände und das auch Michel Ancel wieder mit von der Partie sei. Der Teaser-Trailer feuerte die Begeisterung nochmals an (zu finden unterhalb dieser Meldung).  Jedoch gab es direkt einen Dämpfer, denn man verkündete, dass nur ein sehr kleines Team an dem Spiel arbeitete. Zwischenzeitlich wurde die Entwicklung erneut eingestellt, da sich Ancel an der Entwicklung von Rayman Legends beteiligen wollte oder musste.

Danach begannen die Arbeiten erneut im kleinen Rahmen, diesmal jedoch für die damals noch nicht erschienene Next-Gen Generation (Xbox One / Playstation 4). Und erneut wurde es sehr still um Beyond Good & Evil 2. Die Fans die nach einem Sequel zum Spiel bettelnden mussten eine Harte Zeit durchstehen, denn neue Informationen gab es seitdem nicht. Niemand wusste, ob das Spiel überhaupt noch in Entwicklung ist bei Ubisoft.

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Michel Ancel arbeitet mittlerweile quasi nur noch auf Teilzeit bei Ubisoft – als Leitung der kreativen Entwicklung bei ausgewählten Ubisoft Spielen. Mittlerweile hat er sein eigenes Indie-Studio eröffnet und arbeitet an einem neuen Titel.

Ironischerweise bestätigte nun Xavier Poix (Managing Director of Ubisoft’s Annecy, Paris und Montpellier Studios) gegenüber Eurogamer, dass sich Beyond Good & Evil 2 in Entwicklung befände – trotz des Teilzeit Abgangs des kreativen Kopfes hinter dem Spiel. Laut des Managers wäre das kleine Entwicklerteam begeistert von der Richtung, die die Entwicklung eingeschlagen habe und man würde mehr bieten wollen, als eine simple Fortführung des Spielkonzepts. Weitere Details gab es dazu leider nicht, außer das es auf jeden Fall für die Next-Gen Konsolen erscheinen soll.

Fans des Spiels atmen nun nach 11 Jahren erleichtert auf, denn das Spiel wird definitiv kommen. Aber schon tut sich die nächste Frage auf, die unter den Fingernägeln brennt: wann? Erneut müssen wir also Geduld aufbringen. Beyond Good & Evil ist auch heute noch ein gutes Spiel und auf alle Fälle einen Blick wert.

 

Die Story von World of Warcraft zusammengefasst

Die mitterlweile fünfte Erweiterung zum in 2004 erschienen World of Warcraft steht in den Startlöchern. Langsam wird es verdammt schwer die Übersicht über die Story zu behalten und die Zusammenhänge zwischen allen Spielen zu erfassen. Addiert man nun auch noch die 3 voran gegangen Strategiespiele samt Erweiterungen hinzu ist das Chaos perfekt. Ich bin mir ziemlich sicher, dass man damit ein verdammt dickes Buch erhalten würde, wenn man denn die Story zusammenfassen würde.

Kein Wunder also, dass man die Übersicht verliert über all die Charaktere, Orte, Ereignisse und alle anderen wichtigen Infos rund um Hintergründe des Warcraft Universums. Die Erweiterung Warlords of Draenor wird noch dieses Jahr erscheinen und der Warcraft Film wird auch in nicht allzu ferner Zukunft in den Kinos anlaufen – höchste Zeit also ein wenig das Hintergrundwissen zu Warcraft aufzufrischen.

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Zwar spiele oder spielte ich regelmäßig World of Warcraft über die letzten Jahre hinweg, aber ich kenne nur einen Bruchteil der Story. Das Warcraft Universum hat zwar ein eigenes Wiki, in dem man wirklich jede Information zu jedem Sandkorn in den Spielen findet, aber sich dort durchwuseln ist glaube ich mehr als anstrengend und ermüdend. Das dachte sich dann wohl auch der YouTube Nutzer Nobbel87.

In seinem YouTube Video geht er dabei auf alle wichtigen Parts der Story ein und präsentiert diese auch recht ansprechend und vor allem nicht so trocken wie in der Warcraft Wiki. Fans der Spiele sollten sich das Video auf jeden Fall einmal an sehen. Vielleicht lernt man ja etwas neues hinzu oder versteht die diversen Zusammenhänge. Wer aber nichts mit World of Warcraft und Co anfangen kann wird sich wahrscheinlich langweilen.

Nobbel87 hat sich sehr viel Mühe gegeben wie ich finde und es schürt auch ein wenig die Vorfreude auf das kommende Addon.

Man sieht sich in Warlords of Draenor.

 

 

Koch Media kauft Homefront von Crytek

Vor wenigen Wochen kursierten diverse Gerüchte im Internet, dass der deutsche Entwickler Crytek kurz vor der Insolvenz stehen würde und die britische Tochterfirma Crytek UK sich im Streik befände auf Grund auf ausgebliebenen Gehaltszahlungen. Somit blieb auch die Entwicklung des vielversprechenden Titels Homefront: The Revolution auf der Strecke. Crytek erwarb die Rechte an der Homefront Marke nach der Zerschlagung von THQ vor einigen Monaten.

Ob die Gerüchte stimmten oder nicht blieb dabei über Wochen hinweg unklar, da sich Crytek selbst wenig bis gar nicht zum aktuellen Stand der Dinge äußerte. Nun gibt es aber endlich handfeste Infos über diese Krise und Crytek bestätigte, dass die finanzielle Sicherheit nun gewährleistet sei.

Homefront: The Revolution verkauft

Vor wenigen Tagen dann bestätigte Eurogamer einen Deal, der sich halbwegs abzuzeichnen schien in der jüngsten Vergangenheit: Homefront: The Revolution wurde samt Entwickler Team verkauft und die Entwicklung an dem Spiel ist somit gesichert. Käufer ist die Koch Media GmbH.

Crytek UK wird fortan unter dem Namen Deep Silver Dambuster Studios firmieren und nach Frankfurt umziehen, wobei einige Mitarbeiter der Außenstelle in den USA für den Support der Cry Engine verantwortlich sein werden. Nur wenige Mitarbeiter verlieren glücklicherweise ihren Job bei diesem Kauf. 

Deep Silver ist unter anderem für die Dead Island Serie verantwortlich.

Auch Crytek äußerte sich zu dem Verkauf. Der strategische Deal mit Koch Media würde es dem Frankfurter Unternehmen nun erlauben ihr Ziel zu verfolgen sich als Online-Publisher zu etablieren.

EA Access – Flatrate für Xbox One Spiele

Gemeinsam mit Microsoft hat vor kurzem EA angekündigt, dass EA Access Programm zu starten. Bei EA Access handelt es sich um einen Abo-Dienst für die Xbox One – man zahlt monatlich oder jährlich einen bestimmten Betrag und erhält dafür Zugang zu ausgewählten Spielen von EA Games und / oder EA Sports. Der Kostenpunkt liegt bei 3,99€ im Monat oder 24,99€ im Jahr. Bisher steht EA Access nur einigen ausgewählten Beta-Testen zur Verfügung, soll aber sehr zeitnah öffentlich zugänglich gemacht werden.

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Abonnenten erhalten Zugang zu The Vault, was grob übersetzt „die Magazin“ bedeutet. Dabei handelt es sich schlicht um eine Sammlung von Spielen, die zum Download bereit gestellt werden und sofort gespielt werden können. Allerdings sind die Spiele in dieser Sammlung noch überschaubar: Madden NFL 25, Peggle 2,  Battlefield 4 und FIFA 14. Da es sich hierbei um eine Art Flatrate handelt, kann man die Spiele so oft und lange zocken wie man möchte – so lange man Abonnent ist.

Es werden sicherlich noch weitere Titel hinzugefügt werden, aber es gilt beinahe als gesichert, dass man keine der aktuellen EA Titel in The Vault finden wird. EA Access soll allerdings noch weitere Boni bieten: bei digitalen EA Xbox One Einkaufen, dem Xbox Games Store und beim Kauf kompletter EA Titel sollen 10% Rabatt eingeräumt werden – dies betrifft auch Dienste wie Battlefield 4 Premium oder FIFA Ultimate Team Punkte.

Ein weiteres Merkmal von EA Access ist, dass gewisse Spiele einige Tage vor offiziellem Release getestet werden können, was sich jedoch von Spiel zu Spiel unterscheiden soll. Die Speicherstände des getesteten Spieles sollen jedoch übertragbar sein.

Sony nicht dabei – keine kostenlosen Demos mehr?

Sony wurde ebenfalls bereits von der Presse angefragt, ob EA Access auch Einzug auf der Playstation 4 halten werde. Man verneinte dies, da es den Wertvorstellungen der eigenen Kunden nicht entsprechen würde. Die Playstation Plus Mitgliedschaften seien um 200% gestiegen und dies sei die Art von Service, die Kunden heutzutage erwarten würden. (Quelle: gameinfromer)

Meiner Meinung nach ist dieser Service unnötig. Würde EA Access aktuelle Titel beinhalten wäre es eine Überlegung wert, aber wenn es sich dabei nur um alte Titel handelt sehe auch ich keinen Mehrwert in einem solchen Service. Hierzulande haben auch bereits einige Plattformen versucht Flatrate Abos an den Mann zu bringen, was gerade letztes Jahr öfters grandios scheiterte. Man erhofft sich wohl einen ähnlichen Erfolg wie bei Netflix.

Aber ein Fakt stößt mir dann doch sauer auf: man erhält Zugang zu Testversionen von kommenden Spielen und kann dann entscheiden, ob man sie sich zulegen möchte oder nicht. Also erhält man nur noch Zugang zu Demos, wenn man im Monat 5 Euro zahlt. Vielleicht bin ich noch verwöhnt was Demos angeht (Heft-CDs voller spielbarer Demos lagen jeder Spielzeitschrift bei), aber ich finde das geht nicht – Demos sollten kostenlos sein. Ob sich EA Access durchsetzen kann bezweifele ich momentan etwas.

 

Hearthstone: Curse of Naxxramas erschienen

Das kostenlose Hearthstone von Activision Blizzard ist nun mittlerweile seit rund 4 Monaten spielbar und in der Zwischenzeit  für PC, iOS und Android erschienen. Gerade die Veröffentlichung für iOS brachte nochmal einen riesen Schub neuer Spieler . Nun wurde vor wenigen Tagen das erste DLC veröffentlicht: Hearthstone: Curse of Naxxramas, welches ein eigenständiges Abenteuer innerhalb des Kartenspiels darstellt. World of Warcraft Veteranen erinnern sich vielleicht noch an den Raid-Dungeon Naxxramas. Unzählige Stunden verbrachten Raider damals in der Nekropole und kämpften sich durch die Viertel mit jeweils eigenem Setting um am Ende gegen den Nekromanten Kel’Thuzad anzutreten.

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Neue Karten und neue Modi

Wie auch damals in World of Warcraft muss man sich in Heartstone: Curse of Naxxramas erstmal durch die unterschiedlichen Viertel durchschlagen, natürlich nur im neuen Einzelspieler Modus. Geboten werden hier Bosskämpfe und sogar ein heroischer und somit besonders anspruchsvoller Modus. Es gibt komplett neu eingesprochene Dialoge und außerdem gibt es neue Klassenherausforderungen. Auch einen neuen Hintergrund bzw. Kartenspiel-Tisch bringt Hearthstone: Curse of Naxxramas mit, natürlich wieder interaktiv.

In wöchentlichen Intervallen sollen die restlichen 4 Abschnitte von Naxxramas freigeschaltet werden. Den Start markiert das Arachniden Viertel mit dem Boss Maexxna (Hunter liebten den Spinnenboss als Pet in WoW). Im September wird dann der letzte Abschnitt samt Endboss Kel’Thuzad freigeschaltet. Insgesamt bietet das Set 30 neue Karten die nochmals neue Spielmechaniken bieten werden. 

Doch nicht ganz kostenlos

Ein kleinen Dämpfer gibt es dann doch. Während das erste Viertel kostenlos spielbar sein wird muss man für die restlichen Abschnitte den Geldbeutel zücken. Jeder der 4 Flügel von Naxxramas wird für jweils  5,99€ angeboten. Heartstone: Curse of Naxxramas stellt aber für Fans des Spiels einen Pflichtkauf dar. Alternativ kann man das DLC auch mit Gold erworben werden, welches man durch das Spielen verdienen kann in Hearthstone selbst. 700 Gold werden pro Viertel fällig. Das Arachnidenviertel wird jedoch innerhalb des ersten Monats nach dem Erscheinen von Heartstone: Curse of Naxxramas kostenlos sein.

Hearthstone: Curse of Naxxramas erscheint zeitgleich auf PC, Android und iOS.

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Xbox One verdoppelt Verkäufe gegenüber Vormonat

Die Xbox One ist mittlerweile seit rund 8 Monaten auf dem amerikanischen und europäischen Markt erhältlich. Zwar hat sich die Playstation 4 in den meisten Ländern an die Spitze gesetzt von Anfang an, aber dennoch verkauft sich die Xbox One ziemlich gut. Vor allem in den letzten 2-3 Monaten zogen die Verkäufe aller Konsolen (sogar die der Wii U) nochmals deutlich an. Vor allem im Juni sollen sich die Verkäufe der Xbox One gegenüber dem Mai verdoppelt haben.

Grund hierfür wird wohl der Fakt sein, dass die Konsole nun auch separat ohne Kinect verkauft wird – und beinahe 100€ günstiger zu haben ist. Eine späte Einsicht, denn die Leute griffen damals wohl generell lieber zu günstigeren Playstation 4 die obendrein noch mit weniger Restriktionen in Sachen Gebrauchtspiele daher kam. Die Konsole der Konkurrenz von Sony bleibt aber weiterhin an der Spitze der Verkaufscharts.

Aber dies könnte sich unter Umständen über die nächsten Monate ändern, da nun mehrere Exklusiv-Titel für die Xbox One bereits in den Startlöchern stehen. Gerade Halo: The Master Chief Collection wird sicherlich viele potentielle Käufer dazu bewegen, sich die Konsole zuzulegen. Aber auch das durchgeknallte und erfolgsversprechende Sunset Overdrive und das Rennspiel Forza Horizon 2 sind auf jeden Fall Kaufgründe. Forza gilt als eines der besten Rennspiele überhaupt und auch Halo erscheint nur exklusiv für die Xbox One. Blind Forest und Ori könnten außerdem noch Argumente für einen Kauf sein.

Aber auch eine Welle an plattformübergreifenden Titeln wie Assassin’s Creed: Unity, Call of Duty: Advanced Warfare, Evolve, Destiny und Grand Theft Auto V werden die Verkäufe sicherlich nochmals ankurbeln – ein heißer Herbst für die Xbox One.

Nicht zu unterschätzen ist außerdem FIFA 15, welches seit jeher ein gewaltiges Kaufargument für die Konsolen war. Aber auch bereits erschienene Titel wie Forza Motorsport 5 (exklusiv für Xbox One) oder Titanfall erfreuen sich noch aller höchster Beliebtheit (unter anderem zu finden auf Gamescodeshop.de).

 

Es wird sich zeigen, wie lange die Playstation 4 die Nase noch vorne hat. Bisher hält sie das Szepter jedenfalls immer noch in der Hand. Microsofts Entscheidung die Xbox One ohne Kinect zu verkaufen war jedenfalls der richtige Weg.